Arduino для начинающих — стартовый набор или как начать ардуинить? Много фото и видео!

Не знаете, с чего начать изучение Arduino? Проект «Занимательная робототехника» представляет учебный курс «Arduino для начинающих». Серия представлена 10 уроками, а также дополнительным материалом. Уроки включают текстовые инструкции, фотографии и обучающие видео. В каждом уроке вы найдете список необходимых компонентов, листинг программы и схему подключения. Изучив эти 10 базовых уроков, вы сможете приступить к более интересным моделям и сборке роботов на основе Arduino. Курс ориентирован на новичков, чтобы к нему приступить, не нужны никакие дополнительные сведения из электротехники или робототехники.

Краткие сведения об Arduino

Что такое Arduino?

Arduino (Ардуино) — аппаратная вычислительная платформа, основными компонентами которой являются плата ввода-вывода и среда разработки. Arduino может использоваться как для создания автономных интерактивных объектов, так и подключаться к программному обеспечению, выполняемому на компьютере. Arduino как и Raspberry Pi относится к одноплатным компьютерам.

Как связаны Arduino и роботы?

Ответ очень прост — Arduino часто используется как мозг робота.

Преимущество плат Arduino перед аналогичными платформами — относительно невысокая цена и практически массовое распространение среди любителей и профессионалов робототехники и электротехники. Занявшись Arduino, вы найдете поддержку на любом языке и единомышленников, которые ответят на вопросы и с которым можно обсудить ваши разработки.

Подробнее об Arduino читайте в нашей публикации «Arduino: 10 лет вместе».

Как настроить Ардуино?

Одним из главных преимуществ конструктора является его безопасность относительно настроек пользователя. Ключевые настройки, потенциально опасные для Arduino, являются защищенными и будут недоступны.

Поэтому даже неопытный программист может смело экспериментировать и менять различные опции, добиваясь нужного результата. Но на всякий случай очень рекомендуем прочитать три важных материала по тому как не испортить плату:

  • Как уберечь Arduino и другие платы от кривых рук
  • 10 способов «убить» микроконтроллер Arduino
  • Как безопасно подключать внешние устройства к микроконтроллеру?

Алгоритм классической настройки программы Arduino выглядит так:

  • установка IDE, которую можно загрузить ниже или здесь или с сайта производителя;
  • установка программного обеспечения на используемый ПК;
  • запуск файла Arduino;
  • вписывание в окно кода разработанную программу и перенос ее на плату (используется USB кабель);
  • в разделе IDE необходимо выбрать тип конструктора, который будет использоваться. Сделать это можно в окне «инструменты» — «платы»;
  • проверяете код и жмете «Дальше», после чего начнется загрузка в Arduino.
1.8.7Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 Bit Linux ARMКод на Github
1.8.6Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 Bit Linux ARMКод на Github
1.8.5Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 Bit Linux ARMКод на Github
1.8.4Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 Bit Linux ARMКод на Github
1.8.3Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 Bit Linux ARMКод на Github
1.8.2Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 Bit Linux ARMКод на Github
1.8.1Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 Bit Linux ARMКод на Github
1.8.0Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 Bit Linux ARMКод на Github
1.6.13Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 Bit Linux ARMКод на Github
1.6.12Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 Bit Linux ARMКод на Github
1.6.11Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 Bit Linux ARMКод на Github
1.6.10Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 Bit Linux ARMКод на Github
1.6.9Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 Bit Linux ARMКод на Github
1.6.8Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 BitКод на Github
1.6.7Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 BitКод на Github
1.6.6Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 BitКод на Github
1.6.5Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 BitКод на Github
1.6.4Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 BitКод на Github
1.6.3Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 BitКод на Github
1.6.2Windows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 BitКод на Github
1.6.1Windows Windows InstallerMAC OS X MAC OS X Java 7+Linux 32 Bit Linux 64 BitКод на Github
1.6.0Windows Windows InstallerMAC OS X MAC OS X Java 7Linux 32 Bit Linux 64 BitКод на Github
1.5.8 BETAWindows Windows InstallerMAC OS X MAC OS X Java 7Linux 32 Bit Linux 64 BitКод на Github
1.5.7 BETAWindows Windows InstallerMAC OS X MAC OS X Java 7Linux 32 Bit Linux 64 BitКод на Github
1.5.6-r2 BETAWindows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 BitКод на Github
1.5.5 BETAWindows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 BitКод на Github
1.5.4 BETAWindows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 BitКод на Github
1.5.3 BETAWindows Windows InstallerMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 BitКод на Github
1.5.2 BETAWindowsMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 BitКод на Github
1.5.1 BETAWindowsMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 BitКод на Github
1.5 BETAWindowsMAC OS XLinux 32 Bit Linux 64 BitКод на Github

Урок 1. Мигающий светодиод на Arduino


На первом уроке вы научитесь подключать светодиод к Arduino и управлять его мигать. Это самая простая и базовая модель.

Светодиод — полупроводниковый прибор, создающий оптическое излучение при пропускании через него электрического тока в прямом направлении.

Текст и видео урока «Мигающий светодиод».

Урок 3. Подключение потенциометра на Arduino

В этом уроке вы научитесь подключать потенциометр к Arduino.

Потенциометр — это резистор с регулируемым сопротивлением. Потенциометры используются как регуляторы различных параметров – громкости звука, мощности, напряжения и т.п. Это также одна из базовых схем. В нашей модели от поворота ручки потенциометра будет зависеть яркость светодиода.

Текст и видео урока «Потенциометр».

Урок 7. Фоторезистор на Arduino

На этом уроке нашего курса вы научитесь подключать фоторезистор к Arduino.

Фоторезистор — резистор, сопротивление которого зависит от яркости света, падающего на него.

В нашей модели светодиод горит только если яркость света над фоторезистором меньше определенной, эту яркость можно регулировать в программе.

Текст и видео урока «Фоторезистор».

Программирование

Программирование Arduino легко: сначала вы используете редактор кода IDE для написания программы, а затем компилируете и загружаете её одним кликом.

Программа для Arduino включает в себя две основные функции:

  • setup()
  • loop()

Вы можете использовать функцию setup() для инициализации настроек платы. Эта функция выполняется только один раз, при включении платы.

Функция loop() выполняется после завершения функции setup(), и в отличие от функции setup() она работает постоянно.

Урок 8. Датчик движения (PIR) на Arduino. Автоматическая отправка E-mail

На этом уроке нашего курса вы научитесь подключать датчик движения (PIR) к Arduino, а также организовывать автоматическую отправку e-mail.

Датчик движения (PIR) — инфракрасный датчик для обнаружения движения или присутствия людей или животных.

В нашей модели при получении с PIR-датчика сигнала о движении человека Arduino посылает компьютеру команду отправить E-mail и отправка письма происходит автоматически.

Текст урока «Датчик движения (PIR). Автоматическая отправка E-mail».

Набиваем руку

Для того чтобы уверенно реализовывать сложные задумки, пользоваться программной средой и Ардуино начинающим необходимо «набить руку». Для этого рекомендуется для начала освоить более легкие задачи и проекты.

Самый простой проект, который вы можете сделать — заставить светодиод, который расположен на плате Ардуино напротив порта, мигал каждую секунду.

Для этого необходимо:

  • подключить конструктор к ПК,
  • открыть программу, в разделе «сервис» ищем блок «последовательный порт»
  • выбираем необходимый интервал
  • после чего необходимо добавить код, который есть в Arduino IDE в разделе «Примеры».

Первыми проектами в Ардуино для начинающих могут стать:

  • мигающий светодиод;
  • подключение и управление датчиком температуры;
  • подключение и управление датчиком движения;
  • подключение фоторезистора;
  • управление сервоприводом.

Урок 9. Подключение датчика температуры и влажности DHT11 или DHT22

На этом уроке нашего вы научитесь подключать датчик температуры и влажности DHT11 или DHT22 к Arduino, а также познакомитесь с различиями в их характеристиках.

Датчик температуры и влажности — это составной цифровой датчик, состоящий из емкостного датчика влажности и термистора для измерения температуры.

В нашей модели Arduino считывает показания датчика и осуществляется вывод показаний на экран компьютера.

Текст урока «Подключение датчика температуры и влажности DHT».

Функции программ

Ниже приведен список наиболее часто используемых функции при программировании Arduino:

  • pinMode – устанавливает вывод в режим входа или выхода;
  • analogRead – считывает аналоговое напряжение на аналоговом входном выводе;
  • analogWrite – записывает аналоговое напряжение в аналоговый выходной вывод;
  • digitalRead – считывает значение цифрового входного вывода;
  • digitalWrite – задает значение цифрового выходного вывода в высокий или низкий уровень;
  • Serial.print – пишет данные в последовательный порт в виде удобочитаемого текста ASCII.

Урок 11. Подключение модуля часов реального времени DS3231

На последнем уроке нашего курса вы научитесь подключать модуль часов реального времени из семейства DS к плате Arduino, а также познакомитесь с различными интересными схемами.

Модуль часов реального времени — это электронная схема, предназначенная для учета хронометрических данных (текущее время, дата, день недели и др.), представляет собой систему из автономного источника питания и учитывающего устройства.

Текст и видео урока «Подключение модуля часов реального времени DS3231».

Приложение. Готовые каркасы и роботы Arduino

Начинать изучать Arduino можно не только с самой платы, но и с покупки готового полноценного робота на базе этой платы — робота-паука, робота-машинки, робота-черепахи и т.п. Такой способ подойдет и для тех, кого электрические схемы не особо привлекают.

Приобретая работающую модель робота, т.е. фактически готовую высокотехнологичную игрушку, можно разбудить интерес к самостоятельному проектированию и робототехнике. Открытость платформы Arduino позволяет из одних и тех же составных частей мастерить себе новые игрушки.

Обзор готовых игрушек-роботов Arduino.

Еще один обзор готовых ардуино-роботов.

Еще один вариант — покупка каркаса или корпуса робота: платформы на колесиках или гусенице, гуманоида, паука и т.п. В этом случае начинку робота придется делать самостоятельно.

Обзор каркасов для роботов Arduino и других плат.

Первый проект

Вот мы и дошли до нашего первого проекта. Давайте соединим Ардуино, светодиод и кнопку. Этот проект отлично подойдет начинающим.

Схема у нас будет такая:

Светодиод загорится после нажатия на кнопку, а после следующего нажатия погаснет. Сам скетч или программа для Ардуино будет такой:

// пины подключенных устройств int switchPin = 8; int ledPin = 11; // переменные для хранения состояния кнопки и светодиода boolean lastButton = LOW; boolean currentButton = LOW; boolean ledOn = false; void setup() { pinMode(switchPin, INPUT); pinMode(ledPin, OUTPUT); } // функция для подавления дребезга boolean debounse(boolean last) { boolean current = digitalRead(switchPin); if(last != current) { delay(5); current = digitalRead(switchPin); } return current; } void loop() { currentButton = debounse(lastButton); if(lastButton == LOW && currentButton == HIGH) { ledOn = !ledOn; } lastButton = currentButton; digitalWrite(ledPin, ledOn); }

Вы могли заметить функцию debounse, о которой мы еще не писали. Она нужна для подавления дребезга контактов.

После того, как Вы разберетесь с начальными навыками работы с платой можно приступать к реализации более сложных и многогранных задач. Конструктор позволяет создать RC-машинку, управляемый вертолет, создать свой телефон, управляемый катер, создать систему «умный дом» и т.д.

Для ускорения освоения работы с платой Ардуино рекомендуем вам начать делать устройства из нашей рубрики Уроки, где по шагам описаны процессы создания самых интересных устройств и гаджетов.

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 4 из 5 )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Для любых предложений по сайту: [email protected]